<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0">
  <channel>
    <atom:link href="https://feeds.simplecast.com/dheIOGDI" rel="self" title="MP3 Audio" type="application/atom+xml"/>
    <atom:link href="https://simplecast.superfeedr.com" rel="hub" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"/>
    <generator>https://simplecast.com</generator>
    <title>Steamizdat</title>
    <description>Подкаст о маркетинге инди-игр для PC</description>
    <language>ru-ru</language>
    <pubDate>Mon, 11 Nov 2024 17:50:36 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 11 Nov 2024 17:50:47 +0000</lastBuildDate>
    <image>
      <link>https://steamizdat.simplecast.com</link>
      <title>Steamizdat</title>
      <url>https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/3df5cdc7-eb06-4305-9eee-bb7a3aa06e8c/3000x3000/steamizdat.jpg?aid=rss_feed</url>
    </image>
    <link>https://steamizdat.simplecast.com</link>
    <itunes:type>episodic</itunes:type>
    <itunes:summary>Подкаст о маркетинге инди-игр для PC</itunes:summary>
    <itunes:author>Stas Ignatov</itunes:author>
    <itunes:explicit>true</itunes:explicit>
    <itunes:image href="https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/3df5cdc7-eb06-4305-9eee-bb7a3aa06e8c/3000x3000/steamizdat.jpg?aid=rss_feed"/>
    <itunes:new-feed-url>https://feeds.simplecast.com/dheIOGDI</itunes:new-feed-url>
    <itunes:keywords>game development, indie gaming, steam, videogames, epic games store</itunes:keywords>
    <itunes:owner>
      <itunes:name>Stas Ignatov</itunes:name>
      <itunes:email>steamizdat@gmail.com</itunes:email>
    </itunes:owner>
    <itunes:category text="Business">
      <itunes:category text="Marketing"/>
    </itunes:category>
    <itunes:category text="News">
      <itunes:category text="Tech News"/>
    </itunes:category>
    <itunes:category text="Technology"/>
    <item>
      <guid isPermaLink="false">2d608691-89e7-4486-aa9f-e5008bf9f79c</guid>
      <title>Galaxy Burger: сладкие булочки жанра cozy</title>
      <description><![CDATA[<p>00:58 Как автор игры оценивает релиз и какие были основные каналы продвижения</p><p>08:46 В чем особенности жанра cozy и что удалось понять о нем в процессе разработки</p><p>20:00 Как появилась ниша cozy игр</p><p>22:00 Какие изменения по ходу разработки помогли успеху игры</p><p>32:30 Оформление страницы и работа с аудиторией</p><p>42:12 О планах на будущее и новом проекте</p><p>49:10 Удивительная история о бургер-кликере</p><p>1:01:25 Планы по продвижению новой игры</p><p>1:05:22 Рискованное ценообразование и как правильно выбрать цену для игры</p><p>1:13:37 О пользе бандлов, и о том как их использовать</p><p>1:21:35 Что делать с демками и какими они должны быть</p><p>1:30:14 Сильные стороны разработчика и роль чата Steamizdat </p><p> </p>
<p><p><a href="https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6">Steamizdat</a> - один из крупнейших русскоязычных чатов по разработке и маркетингу игр в Steam. Полезные материалы, истории успехов и провалов, и вопросы в прямом эфире. Присоединяйся!</p><p><a href="https://t.me/nesteamizdat">Данила Каменев</a>: администратор чата Steamizdat и сооснователь пиар-агентства Fat Pony</p><p><a href="https://t.me/Sadaris">Александр Барабанов</a>: геймдизайнер в Sad Cat Studios</p><p><a href="https://t.me/robotomat" target="_blank">Стас Игнатов</a>: маркетолог в Door 407 и Odinsoft&nbsp;</p><p>Музыка на фоне: Code Crafters (non-commercial use only). Suno (c)&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 11 Nov 2024 17:50:36 +0000</pubDate>
      <author>steamizdat@gmail.com (Stas Ignatov)</author>
      <link>https://steamizdat.simplecast.com/episodes/galaxy-burger-cozy-LF7ffSx4</link>
      <media:thumbnail height="720" url="https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/50ecbf88-dff8-4bcf-b4a6-40e6c01f28ec/back-20-2.jpg" width="1280"/>
      <content:encoded><![CDATA[<p>00:58 Как автор игры оценивает релиз и какие были основные каналы продвижения</p><p>08:46 В чем особенности жанра cozy и что удалось понять о нем в процессе разработки</p><p>20:00 Как появилась ниша cozy игр</p><p>22:00 Какие изменения по ходу разработки помогли успеху игры</p><p>32:30 Оформление страницы и работа с аудиторией</p><p>42:12 О планах на будущее и новом проекте</p><p>49:10 Удивительная история о бургер-кликере</p><p>1:01:25 Планы по продвижению новой игры</p><p>1:05:22 Рискованное ценообразование и как правильно выбрать цену для игры</p><p>1:13:37 О пользе бандлов, и о том как их использовать</p><p>1:21:35 Что делать с демками и какими они должны быть</p><p>1:30:14 Сильные стороны разработчика и роль чата Steamizdat </p><p> </p>
<p><p><a href="https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6">Steamizdat</a> - один из крупнейших русскоязычных чатов по разработке и маркетингу игр в Steam. Полезные материалы, истории успехов и провалов, и вопросы в прямом эфире. Присоединяйся!</p><p><a href="https://t.me/nesteamizdat">Данила Каменев</a>: администратор чата Steamizdat и сооснователь пиар-агентства Fat Pony</p><p><a href="https://t.me/Sadaris">Александр Барабанов</a>: геймдизайнер в Sad Cat Studios</p><p><a href="https://t.me/robotomat" target="_blank">Стас Игнатов</a>: маркетолог в Door 407 и Odinsoft&nbsp;</p><p>Музыка на фоне: Code Crafters (non-commercial use only). Suno (c)&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></p>]]></content:encoded>
      <enclosure length="90820483" type="audio/mpeg" url="https://cdn.simplecast.com/audio/8ff1b227-308f-4e21-be99-4657fbaddb6d/episodes/7afa94d7-e11e-48ea-b8fc-7951f74430d3/audio/3f62a611-6ae9-4602-8752-2702a23bbd22/default_tc.mp3?aid=rss_feed&amp;feed=dheIOGDI"/>
      <itunes:title>Galaxy Burger: сладкие булочки жанра cozy</itunes:title>
      <itunes:author>Stas Ignatov</itunes:author>
      <itunes:image href="https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/66ff88c5-d659-4d04-a58b-16d5a48609b0/3000x3000/steamizdat.jpg?aid=rss_feed"/>
      <itunes:duration>01:34:36</itunes:duration>
      <itunes:summary>В гостях у подкаста Steamizdat Дмитрий Зайцев, разработчик игры Galaxy Burger, которая за 2,5 месяца с момента релиза продала больше 46000 копий в Стиме. В этом выпуске мы узнаем как небольшая команда Galactic Workshop, которая состоит из двух человек, смогла выпустить успешную игру, в чем ключевые особенности набирающего популярность жанра cozy, и какие уроки можно извлечь из этой необычной истории.  

Ведущие: Данила Каменев, Александр Барабанов, Стас Игнатов. </itunes:summary>
      <itunes:subtitle>В гостях у подкаста Steamizdat Дмитрий Зайцев, разработчик игры Galaxy Burger, которая за 2,5 месяца с момента релиза продала больше 46000 копий в Стиме. В этом выпуске мы узнаем как небольшая команда Galactic Workshop, которая состоит из двух человек, смогла выпустить успешную игру, в чем ключевые особенности набирающего популярность жанра cozy, и какие уроки можно извлечь из этой необычной истории.  

Ведущие: Данила Каменев, Александр Барабанов, Стас Игнатов. </itunes:subtitle>
      <itunes:keywords>маркетинг игр, steamizdat, game development, steam, indie gaming, стим, galaxy burger, self publishing, videogames, разработка игр, стимиздат, маркетинг в стиме, indie publishing, epic games store</itunes:keywords>
      <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
      <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
      <itunes:episode>2</itunes:episode>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="false">43c880ed-740b-4345-92a0-8bba8590bb6e</guid>
      <title>Steamtrender: Вооруженный взгляд на тренды</title>
      <description><![CDATA[<p><a href="https://steamtrender.com/">Steamtrender</a> - новый бесплатный cервис для аналитики трендов в Steam и оценки шансов на успех. Александр Барабанов (Sadari) рассказывает про историю его создания, лучшие практики применения и планы по развитию. </p><p>Содержание выпуска: </p><p>01:10 Что такое Steamtrender?</p><p>04:20 Задачи сервиса</p><p>07:36 Источники и достоверность данных</p><p>13:30 История создания и главная страница</p><p>18:53 Базовое исследование рынка игр</p><p>20:51 Градация трендов по числу фолловеров</p><p>28:18 Страница Конкуренты. Проверка идей и потенциала ниши</p><p>44:04 Страница Теги. Советы по использованию</p><p>55:09 Страница Тренды. Какую пользу можно извлечь и что с этим делать?</p><p>1:12 Признаки трендов и как их распознать?</p><p>1:25 Закругляемся и узнаем, что еще появится в сервисе</p>
<p><p><a href="https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6">Steamizdat</a> - один из крупнейших русскоязычных чатов по разработке и маркетингу игр в Steam. Полезные материалы, истории успехов и провалов, и вопросы в прямом эфире. Присоединяйся!</p><p><a href="https://t.me/nesteamizdat">Данила Каменев</a>: администратор чата Steamizdat и сооснователь пиар-агентства Fat Pony</p><p><a href="https://t.me/Sadaris">Александр Барабанов</a>: геймдизайнер в Sad Cat Studios</p><p><a href="https://t.me/robotomat" target="_blank">Стас Игнатов</a>: маркетолог в Door 407 и Odinsoft&nbsp;</p><p>Музыка на фоне: Code Crafters (non-commercial use only). Suno (c)&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 14 Oct 2024 09:15:00 +0000</pubDate>
      <author>steamizdat@gmail.com (Stas Ignatov)</author>
      <link>https://steamizdat.simplecast.com/episodes/steamtrender-QlpZVRcL</link>
      <media:thumbnail height="720" url="https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/78bb984a-4966-4d12-a350-099ef9af9695/si-cover-s01e01.jpg" width="1280"/>
      <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://steamtrender.com/">Steamtrender</a> - новый бесплатный cервис для аналитики трендов в Steam и оценки шансов на успех. Александр Барабанов (Sadari) рассказывает про историю его создания, лучшие практики применения и планы по развитию. </p><p>Содержание выпуска: </p><p>01:10 Что такое Steamtrender?</p><p>04:20 Задачи сервиса</p><p>07:36 Источники и достоверность данных</p><p>13:30 История создания и главная страница</p><p>18:53 Базовое исследование рынка игр</p><p>20:51 Градация трендов по числу фолловеров</p><p>28:18 Страница Конкуренты. Проверка идей и потенциала ниши</p><p>44:04 Страница Теги. Советы по использованию</p><p>55:09 Страница Тренды. Какую пользу можно извлечь и что с этим делать?</p><p>1:12 Признаки трендов и как их распознать?</p><p>1:25 Закругляемся и узнаем, что еще появится в сервисе</p>
<p><p><a href="https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6">Steamizdat</a> - один из крупнейших русскоязычных чатов по разработке и маркетингу игр в Steam. Полезные материалы, истории успехов и провалов, и вопросы в прямом эфире. Присоединяйся!</p><p><a href="https://t.me/nesteamizdat">Данила Каменев</a>: администратор чата Steamizdat и сооснователь пиар-агентства Fat Pony</p><p><a href="https://t.me/Sadaris">Александр Барабанов</a>: геймдизайнер в Sad Cat Studios</p><p><a href="https://t.me/robotomat" target="_blank">Стас Игнатов</a>: маркетолог в Door 407 и Odinsoft&nbsp;</p><p>Музыка на фоне: Code Crafters (non-commercial use only). Suno (c)&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></p>]]></content:encoded>
      <enclosure length="85584291" type="audio/mpeg" url="https://cdn.simplecast.com/audio/8ff1b227-308f-4e21-be99-4657fbaddb6d/episodes/8bfba7d8-3a12-4eda-8fc9-2838471df319/audio/5fbd8e6c-9fcc-4180-94dd-08193ce352e7/default_tc.mp3?aid=rss_feed&amp;feed=dheIOGDI"/>
      <itunes:title>Steamtrender: Вооруженный взгляд на тренды</itunes:title>
      <itunes:author>Stas Ignatov</itunes:author>
      <itunes:image href="https://image.simplecastcdn.com/images/3b2736b0-41c0-419a-b7a4-4a5067c3eef4/f0771121-639d-4162-ab46-de13f13fe1ab/3000x3000/steamizdat.jpg?aid=rss_feed"/>
      <itunes:duration>01:29:08</itunes:duration>
      <itunes:summary>В первом эпизоде подкаста Steamizdat обсуждаем новый сервис Steamtrender от одного из ведущих подкаста . Как его могут использовать инди-разработчики, как аналитика трендов может увеличить шансы на успех и как не попасть в ловушку данных. 
Ведущие: Данила Каменев, Александр Барабанов, Стас Игнатов.

</itunes:summary>
      <itunes:subtitle>В первом эпизоде подкаста Steamizdat обсуждаем новый сервис Steamtrender от одного из ведущих подкаста . Как его могут использовать инди-разработчики, как аналитика трендов может увеличить шансы на успех и как не попасть в ловушку данных. 
Ведущие: Данила Каменев, Александр Барабанов, Стас Игнатов.

</itunes:subtitle>
      <itunes:keywords>маркетинг игр, game development, steam, indie gaming, стим, self publishing, videogames, разработка игр, маркетинг в стиме, indie publishing, epic games store</itunes:keywords>
      <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
      <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
      <itunes:episode>1</itunes:episode>
    </item>
  </channel>
</rss>